Tujuan Membuat model 3D menggunakan teknik Polygon Modelling Alat Blender 2.73a Dasar Teori Ada banyak teknik 3D modeling, diantaranya: 1. Polygon Modelling 2. Sculpting Polygon Modeling Polygon modeling menggunakan polygon sebagai bentuk dasar untuk pembuatan model 3D. Seperti pada referensi ini Pada referensi tersebut, kegiatan modeling dimulai dengan memilih primitive. Bisa disebut juga primitive modeling. Primitive modeling biasanya dilanjutkan dengan polygon editing. Dalam blender, biasa disebut dengan Edit Mode atau shortcut-nya tombol TAB. Diantara teknik polygon modelling antara lain: Membuat kursi menggunakan primitive only Membuat kursi menggunakan polygon editing dengan pendekatan additive modeling Membuat kursi menggunakan teknik polygon editing dengan pendekatan subtractive modeling Membuat meja dengan kombinasi pendekatan additive dan subtractive Membuat kursi versi 2 dengan teknik polygon editing Sculpting Sculpting menggunakan pendekat...
Komentar
Posting Komentar