Postingan

Menampilkan postingan dari Juni, 2015

Laporan Praktikum 15 - Blender Network Render

Gambar
TUJUAN Melakukan render di Blender menggunakan jaringan komputer. ALAT Blender 2.73a BAHAN (Modified) Mike pan’s BMW DASAR TEORI --- PETUNJUK PRAKTIKUM Siapkan shared directory/network folder (contohnya Windows Share atau NFS mount atau OSX file sharing). Set directory tersebut sebagai directory output. Un-check (un-centang)/jangan centang opsi “Overwrite”. kemudian centang opsi “Placeholders”     4.  Save file blender yang telah diatur dengan setting tersebut.     5.  Copy file blender yang telah diatur ke masing-masing komputer yang ingin digunakan     6.  Jalankan render pada masing-masing komputer tersebut. dengan setting yang telah dilakukan,              masing-masing komputer akan menyimpan hasil render-nya pada folder yang di-share tersebut          tanpa saling menumpuki hasil render dari komputer yang lain. Hasil Praktikum Dari percobaan render dengan 21 komputer membutuhkan waktu yang sama ketika memakai 1 komputer yaitu dari pukul 11.10 - 12.26 untuk m

Laporan Praktikum 14 - 3 Point Light Setup

Gambar
1. TUJUAN Mengenal tata lampu pada media 3D melalui praktek tata lampu 3-point lighting 2. ALAT Blender 2.7+ 3. BAHAN Sintel Lite by BenDansie 4. DASAR TEORI A. Lighting Component Salah satu komponen lighting adalah shadow. Shadow memberi informasi bentuk bagi sebuah objek. Shadow juga berfungsi sebagai informasi posisi objek terhadap environment. Penguasaan shadow, akan membantu kita untuk mendapatkan hasil yang maksimal. B. Lighting Setup Lighting setup adalah tata lampu yang melibatkan satu atau lebih lampu yang masing-masing memiliki fungsi yang berbeda untuk mencapai tujuan yang sama. Dalam 3 point lighting, terdapat 3 lampu yang digunakan. Masing-masing lampu tersebut ada yang berfungsi sebagai key light, fill light, dan back light. fungsi dari masing-masing lampu adalah sebagai berikut: Key light berfungsi sebagai sumber cahaya utama Fill light berfungsi untuk membuat shadow dari key light menjadi lebih soft Back light berfungsi untuk membuat outline dari objek Gunak

Laporan Praktikum 12 - Bouncing Ball menggunakan Rigid Body

Gambar
Percobaan 1